Savais-tu que Qui est-ce ? (créé en 1979 par Theo et Ora Coster pour MB, racheté par Hasbro) s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans le monde, et qu’il reste l’un des dix jeux de société les plus offerts à Noël en France selon les chiffres GfK ? Pas mal, pour un jeu dont la mécanique tient sur une seule page.
Camille Lefèvre, ancienne ludothécaire à Toulouse, vous propose ici un tour complet du jeu : règles officielles, stratégies vraiment optimales (oubliez « il a une moustache »), variantes maison testées en ludothèque, et versions thématiques disponibles. À la fin, vous saurez non seulement gagner systématiquement contre votre enfant de 7 ans (avec mesure), mais aussi pimenter le jeu pour qu’il continue de plaire jusqu’à 12 ans.
Matériel
- 2 plateaux de jeu pliables (un par joueur)
- 24 personnages avec leur prénom sur chaque plateau
- 24 cartes personnages identiques pour chaque joueur (deck mystère)
- Une réglette pour tenir la carte mystère à l’abri du regard adverse
Mise en place
Chaque joueur dresse les 24 vignettes de son plateau (tous les volets levés). Il pioche au hasard une carte personnage dans son deck et la place sur la réglette, face cachée pour l’adversaire. Ce personnage est sa « cible secrète » : c’est lui que l’adversaire devra deviner.
Déroulement d’une partie
Le plus jeune joueur commence. À son tour, le joueur actif :
1. Pose une question fermée sur le personnage adverse, à laquelle on ne peut répondre que par oui ou non. 2. L’adversaire répond honnêtement par oui ou non. 3. Le joueur actif rabat les vignettes des personnages éliminés par la réponse. 4. C’est au tour de l’adversaire.
Exemples de questions valides : Est-ce un homme ? Porte-t-il des lunettes ? A-t-il les cheveux roux ? Est-ce que son prénom commence par une voyelle ?
Comment gagner ?
À son tour, plutôt que de poser une question, un joueur peut tenter de nommer le personnage adverse. S’il a juste, il gagne. S’il se trompe, il perd. Une seule tentative directe par partie, sinon le jeu se résume à du tirage au sort.
Durée et joueurs
Officiellement 2 joueurs, 6 ans et plus, partie de 10 à 15 minutes. Comptez 5 minutes pour les très jeunes joueurs, 15 à 20 pour deux adultes qui jouent stratégiquement.
Quelle est la meilleure stratégie pour gagner à coup sûr ?
C’est ici que la plupart des joueurs (enfants comme adultes) se trompent. La stratégie intuitive — « il a une moustache ? » dès le début — est presque toujours suboptimale.
Le principe : la dichotomie
Sur un plateau de 24 personnages, vous voulez en éliminer 12 par question, pas 3 ou 4. La bonne question est celle qui divise le plateau en deux moitiés à peu près égales.
Sur la version classique Hasbro :
- Est-ce un homme ? → divise en 19 hommes / 5 femmes. Mauvaise question (ratio 4:1).
- A-t-il les cheveux blonds ? → divise en ~5 / ~19. Mauvaise question.
- A-t-il les cheveux foncés (noir ou brun) ? → divise en ~12 / ~12. Excellente question.
Le calcul de l’optimum
En théorie de l’information, chaque question idéale élimine la moitié des candidats. Avec 24 personnages :
- Après 1 question optimale : 12 candidats
- Après 2 questions : 6
- Après 3 questions : 3
- Après 4 questions : 1 ou 2 (souvent gagné)
En jouant parfaitement, vous résolvez la partie en 4 à 5 questions, soit environ 5 minutes. Contre un adversaire qui joue mal (questions à ratio 4:1), vous gagnez quasi systématiquement.
Les questions à mémoriser sur la version Hasbro classique
D’après le décompte des traits sur l’édition standard :
- Cheveux noirs ou bruns ? ≈ 50/50
- Yeux ouverts ? (certains ont les yeux fermés) ≈ 50/50
- Sourire visible (bouche ouverte) ? ≈ 50/50
- Prénom commençant par A-L ? (questions sur les prénoms) ≈ 50/50
Stratégies avancées
Quand vous descendez sous 6 candidats, abandonnez les traits physiques et passez à des questions multi-traits : Est-ce que son prénom contient deux syllabes et qu’il a les cheveux clairs ? Vous gagnez du temps sur les questions résiduelles.
Quelles variantes maison pour renouveler le jeu ?

Une fois la mécanique maîtrisée, Qui est-ce ? peut sembler répétitif. Voici les variantes éprouvées en ludothèque pour relancer l’intérêt à partir de 8-9 ans.
Variante 1 : trois questions par tour
Chaque joueur pose 3 questions par tour au lieu d’une. Le rythme s’accélère, et les enfants apprennent à enchaîner les déductions. Idéal pour montrer la stratégie binaire en accéléré.
Variante 2 : version équipes
À 4 joueurs, formez 2 équipes de 2. Chaque équipe doit se mettre d’accord sur la question à poser. Excellent pour développer la coopération et la verbalisation de la déduction.
Variante 3 : version « méchants »
Chaque joueur tire 2 cartes mystère (pas une seule). L’adversaire doit deviner les deux personnages. La partie dure le double et oblige à des questions plus fines.
Variante 4 : questions ouvertes interdites
Imposez que la question contienne un seul critère physique (pas « cheveux blonds OU bruns », pas « lunettes ET barbe »). Renforce la rigueur logique.
Variante 5 : mode chronométré
Chaque joueur a 45 secondes par tour pour poser sa question et abattre ses vignettes. Sablier en main. Augmente la tension et limite les parties qui s’éternisent.
Variante 6 : sans abattre les vignettes
Plus difficile : interdiction de rabattre les vignettes ! Vous devez tout retenir mentalement. Réservé aux 12 ans et plus, ou aux adultes qui veulent un défi.
Quelles sont les versions thématiques disponibles ?
Hasbro et différents éditeurs ont décliné Qui est-ce ? sur de nombreuses licences. Voici les versions les plus diffusées en France.
Qui est-ce ? Classique (Hasbro)
L’édition de référence, avec les 24 personnages historiques (Bernard, Anne, Max, etc.). Qui est-ce ? Classique reste le meilleur achat si vous débutez.
Qui est-ce ? Disney
Les personnages sont remplacés par des héros et héroïnes Disney (Mickey, Belle, Aladdin, Anna…). Très apprécié des 6-9 ans. Qui est-ce ? Disney est une excellente porte d’entrée pour les jeunes joueurs.
Qui est-ce ? Marvel
Avengers et super-héros Marvel (Iron Man, Hulk, Thor, Black Widow…). Plus difficile car les costumes se ressemblent, ce qui force à observer les détails. Qui est-ce ? Marvel convient à partir de 7 ans.
Qui est-ce ? Animaux
Une vingtaine d’animaux à deviner. Idéal dès 5 ans car les traits sont très distincts. Qui est-ce ? Animaux existe en version éducative chez certains éditeurs.
Qui est-ce ? Voyage / Édition compacte
Format réduit avec rangement intégré, parfait pour les vacances. Qui est-ce ? Voyage figure dans notre sélection de jeux de voyage.
Qui est-ce ? Star Wars, Harry Potter, Pokémon
Existent en édition collector. Souvent plus chères et tirages limités. À chercher en occasion sur les sites spécialisés.
Qui est-ce ? est-il adapté à votre enfant selon son âge ?

L’éditeur indique 6 ans et plus, mais en pratique l’expérience varie beaucoup selon l’âge.
- 4-5 ans : trop tôt pour la version classique (lecture des prénoms, déduction). Préférer la version Animaux où les visuels sont parlants sans lecture.
- 6-7 ans : âge idéal pour démarrer. L’enfant apprend la logique oui/non, le respect du tour, l’observation des détails.
- 8-10 ans : introduisez les variantes (3 questions par tour, équipes). Le jeu classique seul peut commencer à lasser.
- 11-12 ans : passez aux variantes exigeantes (sans abattre, chronométré) ou orientez vers des jeux de déduction plus profonds. Voir notre sélection jeux de société pour 12 ans et plus.
- Adultes entre eux : Qui est-ce ? devient un exercice de théorie de l’information amusant. Mais pour des soirées vraiment riches, regardez plutôt Mysterium ou les Loups-garous de Thiercelieux.
Tableau comparatif des éditions Qui est-ce ?
| Édition | Joueurs | Durée | Âge | Prix indicatif |
|---|---|---|---|---|
| Classique Hasbro | 2 | 10-15 min | 6+ | 15-20 € |
| Disney | 2 | 10-15 min | 6+ | 20-25 € |
| Marvel | 2 | 15 min | 7+ | 20-25 € |
| Animaux | 2 | 10 min | 5+ | 15-20 € |
| Voyage / compact | 2 | 10-15 min | 6+ | 12-18 € |
| Pokémon | 2 | 15 min | 7+ | 25-35 € |
Qui est-ce ? vs autres jeux de déduction : que choisir ?
Si vous cherchez à étoffer votre ludothèque autour de la déduction, voici comment Qui est-ce ? se compare à ses cousins.
Qui est-ce ? vs Cluedo
Cluedo est un jeu de déduction policière (3 à 6 joueurs, 45 min, 8+) bien plus riche que Qui est-ce ?. Vous cherchez l’assassin, l’arme et le lieu via les cartes que vos adversaires ne possèdent pas. Beaucoup plus profond mais aussi plus exigeant. Investissez dans Cluedo dès 8 ans si Qui est-ce ? commence à lasser.
Qui est-ce ? vs Mysterium
Mysterium est un jeu coopératif d’enquête onirique (2-7 joueurs, 45 min, 10+). Un joueur incarne le fantôme, les autres les médiums. Atmosphère unique, mécaniques très différentes. Pour 10 ans et plus.
Qui est-ce ? vs Codenames
Codenames est un jeu d’association d’idées à équipes (4-8 joueurs, 15 min, 10+). Vise un public ado/adulte et un plus grand nombre de joueurs. Très différent du Qui est-ce ? mais excellent complément.
Pour la communauté internationale, BoardGameGeek référence Qui est-ce ? avec ses notes et avis détaillés. Hasbro maintient également une page officielle Qui est-ce ? avec les éditions courantes.
FAQ : vos questions sur Qui est-ce ?
À partir de quel âge peut-on jouer à Qui est-ce ?
L’éditeur Hasbro indique 6 ans et plus. En pratique, dès 5 ans avec la version Animaux (sans lecture). Avant 5 ans, l’enfant ne saisit pas encore la logique « si non, alors j’élimine ces personnages ».
Combien de personnages dans une partie de Qui est-ce ?
24 personnages dans la version classique Hasbro. Certaines éditions limitées proposent 22 ou 26 personnages selon la licence.
Qui est-ce ? se joue-t-il à plus de 2 joueurs ?
Officiellement non, c’est un duel. Mais notre variante équipes (voir plus haut) permet de jouer à 4 (2 contre 2). Au-delà, le jeu perd de son intérêt — préférez Codenames ou Just One pour grandes tablées.
Peut-on poser des questions du type « est-ce que son prénom commence par une voyelle ? »
Oui, toute question fermée (oui/non) est valide selon les règles officielles, y compris sur le prénom. C’est même une excellente catégorie de questions stratégiques, car elle découpe le plateau presque parfaitement en deux moitiés.
Quelle est la durée moyenne d’une partie ?
10 à 15 minutes selon l’âge des joueurs. 5 minutes entre adultes stratégiques. 20 à 25 minutes avec un enfant de 6 ans qui découvre.
Existe-t-il une version électronique de Qui est-ce ?
Oui, Hasbro a édité une version avec écrans LCD intégrés. Plus chère, plus fragile, et moins durable que la version mécanique classique. À éviter sauf cadeau spécifique.
Comment renouveler l’intérêt de Qui est-ce ? avec un enfant qui commence à s’ennuyer ?
Essayez nos 6 variantes maison (3 questions par tour, équipes, méchants, chronométré, sans abattre, sans questions composées). Ou changez d’édition (Disney → Marvel → Animaux). Ou montez en gamme vers Cluedo ou Codenames pour l’étape suivante.
Quelle est la différence entre Qui est-ce ? et Devine qui ?
« Devine qui ? » est le nom du jeu dans plusieurs pays francophones (Belgique, Canada). C’est le même jeu. En France, l’appellation officielle Hasbro est bien « Qui est-ce ? ». Aucune différence de matériel.